Localization
VPS2 + Anchors
Niantic Spatial SDK e VPS2:
anchors persistentes para
localização precisa.

Mundos virtuais
Engenharia imersiva
Localization
Niantic Spatial SDK e VPS2:
anchors persistentes para
localização precisa.
Realtime 3D
Blender, Three.js e glTF:
Draco e KTX2 em pipeline
otimizado.
Computer vision
ARKit, ARCore e SLAM:
meshing, depth e occlusion
em tempo real.
Runtime
VRAM, GPU frame time,
draw calls, LODs e
telemetria de performance.
Forma de trabalho
A ideia é desenhada, testada, produzida e refinada até funcionar bem na mão do usuário.
Intenção e percurso.
Linguagem e atmosfera.
Teste de uso
funcional.
Modelagem e implementação.
Leitura e estabilidade.
Entrega final otimizada.
